您现在的位置是:星潮映刻 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星潮映刻2026-01-02 21:50:15【知识】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5171)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 周雨彤亮相PSALTER诗篇20周年快闪,演绎智趣暖冬!
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 太原康祺科技发展有限公司总部
- 如龙工作室开发者:《如龙》系列为何能够快节奏推续作
- 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
- 粤将耀全运!广东健儿竞体金牌图鉴
- 《上古卷轴5》周年纪念版NS2版更新修复输入延迟
- 重百造梦场启幕,首个国漫为主的二次元综合体要来啦!
- 鲁大师软件全面解析:电脑维护与性能升级的好帮手
- 《白银之城》开启封闭B测招募 虚幻5开放世界ARPG
- 机动都市阿尔法兑换码2024最新 机动都市阿尔法兑换码4月
- 夫妻误食曼陀罗是怎么回事?曼陀罗到底是药还是毒?
- 什么是先打?怎么用先打?
- 360安全软件深度剖析:守护数字安全的得力助手
- 无悔华夏吴道子剧本政策及太守效果
- 传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
- 面包含有70只蟋蟀 芬兰推出重口味蟋蟀面包
- 四年级状物作文:我家兔子真可爱







